Doświadcz, jak nasza precyzja i pasja przekładają się na niezapomnianą rozrywkę. Tworzymy animacje 2D do gier, materiałów promocyjnych i projektów edukacyjnych. Każda klatka ma znaczenie – dlatego dbamy o płynność ruchu, wyraz postaci i spójność z wizją projektu.


Animacja do gier

Specjalizujemy się w animacji postaci i elementów do gier mobile i PC. Pracujemy w Spine 2D – narzędziu, które pozwala tworzyć płynne, szkieletowe animacje przy zachowaniu niskiej wagi plików. To idealne rozwiązanie dla gier, gdzie liczy się zarówno jakość animacji, jak i wydajność.

Co animujemy:

  • postacie graczy i NPC – idle, chód, bieg, atak, śmierć
  • stworzenia i przeciwnicy
  • elementy UI – przyciski, przejścia, efekty specjalne
  • cutscenki i sekwencje fabularne
  • obiekty otoczenia – drzewa, woda, mechanizmy

Dostarczamy gotowe pliki eksportowane bezpośrednio do silników Unity i Godot. Dbamy o poprawną hierarchię kości, prawidłowe nazewnictwo i organizację projektu, żeby integracja po stronie programisty przebiegała bez problemów.


Animacje i grafika do gier slotowych

Tworzymy kompletne oprawy graficzne i animacje do gier typu slot machine. Projektujemy symbole, tła, interfejsy i efekty specjalne, które przyciągają uwagę gracza i nadają grze profesjonalny, dopracowany wygląd. Znamy specyfikę branży – wiemy, że liczy się czytelność symboli, atrakcyjność wizualna i płynność animacji nawet na słabszych urządzeniach.

Co tworzymy dla gier slotowych:

  • symbole standardowe i specjalne (Wild, Scatter, Bonus)
  • animacje wygranych i jackpotów
  • efekty specjalne – wybuchy, rozbłyski, kaskady
  • tła statyczne i animowane
  • interfejs gry – przyciski, panele, liczniki
  • animacje bębnów i przejść między ekranami
  • ekrany bonusowe i minigry

Dostarczamy assety gotowe do implementacji – w formatach dopasowanych do silnika klienta, z zachowaniem odpowiednich rozmiarów, warstw i nazewnictwa. Pracujemy zarówno nad grami w stylu klasycznym (owoce, siódemki, diamenty), jak i tematycznym (starożytny Egipt, fantasy, sci-fi i inne).


Grafika 2D

Animacja zaczyna się od dobrego rysunku. Przygotowujemy kompletne assety graficzne do animacji – od concept artu, przez projektowanie postaci, po finalne sprite’y gotowe do rigowania w Spine. Pracujemy zarówno w stylu realistycznym, jak i kreskówkowym, dopasowując się do art direction projektu.

Co projektujemy:

  • postacie i ich warianty (kostiumy, emocje, pozy)
  • tła i elementy otoczenia
  • ikony, elementy interfejsu i HUD
  • rekwizyty i obiekty interaktywne

Szkolenia z animacji

Chętnie dzielimy się wiedzą. Prowadzimy szkolenia z animacji 2D w Spine, skierowane zarówno do początkujących, jak i osób chcących podnieść swoje umiejętności. Uczymy od podstaw – budowa szkieletu, meshowanie, tworzenie animacji i eksport do silnika gry. Szkolenia realizujemy indywidualnie lub w małych grupach, stacjonarnie lub online.


Nasze realizacje

Mamy za sobą współpracę przy projektach gamedevowych, w tym animacje 2D do gry „Tavern: Emyr Barbarous”. Nasze prace obejmowały pełen pipeline – od zaprojektowania postaci, przez rigowanie, po dostarczenie gotowych animacji do silnika. Portfolio naszych realizacji znajdziesz w sekcji Projekty.


Jak wygląda współpraca?

  1. Brief – zaczynamy od rozmowy o projekcie, stylu graficznym i wymaganiach technicznych.
  2. Concept i akceptacja – przygotowujemy wstępne szkice postaci lub elementów do akceptacji.
  3. Produkcja – po zatwierdzeniu przechodzimy do finalnej grafiki i animacji.
  4. Dostarczenie – eksportujemy pliki w wymaganym formacie, gotowe do integracji.

Na każdym etapie jesteśmy otwarci na feedback i sugestie. Zależy nam na tym, żeby efekt końcowy był dokładnie taki, jakiego potrzebujesz.


Planujesz projekt z animacją 2D? Napisz na biuro@ladybit.pl lub zadzwoń. Chętnie porozmawiamy o Twoim projekcie.