Doświadcz, jak nasza precyzja i pasja przekładają się na niezapomnianą rozrywkę. Tworzymy animacje 2D do gier, materiałów promocyjnych i projektów edukacyjnych. Każda klatka ma znaczenie – dlatego dbamy o płynność ruchu, wyraz postaci i spójność z wizją projektu.
Animacja do gier
Specjalizujemy się w animacji postaci i elementów do gier mobile i PC. Pracujemy w Spine 2D – narzędziu, które pozwala tworzyć płynne, szkieletowe animacje przy zachowaniu niskiej wagi plików. To idealne rozwiązanie dla gier, gdzie liczy się zarówno jakość animacji, jak i wydajność.
Co animujemy:
- postacie graczy i NPC – idle, chód, bieg, atak, śmierć
- stworzenia i przeciwnicy
- elementy UI – przyciski, przejścia, efekty specjalne
- cutscenki i sekwencje fabularne
- obiekty otoczenia – drzewa, woda, mechanizmy
Dostarczamy gotowe pliki eksportowane bezpośrednio do silników Unity i Godot. Dbamy o poprawną hierarchię kości, prawidłowe nazewnictwo i organizację projektu, żeby integracja po stronie programisty przebiegała bez problemów.
Animacje i grafika do gier slotowych
Tworzymy kompletne oprawy graficzne i animacje do gier typu slot machine. Projektujemy symbole, tła, interfejsy i efekty specjalne, które przyciągają uwagę gracza i nadają grze profesjonalny, dopracowany wygląd. Znamy specyfikę branży – wiemy, że liczy się czytelność symboli, atrakcyjność wizualna i płynność animacji nawet na słabszych urządzeniach.
Co tworzymy dla gier slotowych:
- symbole standardowe i specjalne (Wild, Scatter, Bonus)
- animacje wygranych i jackpotów
- efekty specjalne – wybuchy, rozbłyski, kaskady
- tła statyczne i animowane
- interfejs gry – przyciski, panele, liczniki
- animacje bębnów i przejść między ekranami
- ekrany bonusowe i minigry
Dostarczamy assety gotowe do implementacji – w formatach dopasowanych do silnika klienta, z zachowaniem odpowiednich rozmiarów, warstw i nazewnictwa. Pracujemy zarówno nad grami w stylu klasycznym (owoce, siódemki, diamenty), jak i tematycznym (starożytny Egipt, fantasy, sci-fi i inne).
Grafika 2D
Animacja zaczyna się od dobrego rysunku. Przygotowujemy kompletne assety graficzne do animacji – od concept artu, przez projektowanie postaci, po finalne sprite’y gotowe do rigowania w Spine. Pracujemy zarówno w stylu realistycznym, jak i kreskówkowym, dopasowując się do art direction projektu.
Co projektujemy:
- postacie i ich warianty (kostiumy, emocje, pozy)
- tła i elementy otoczenia
- ikony, elementy interfejsu i HUD
- rekwizyty i obiekty interaktywne
Szkolenia z animacji
Chętnie dzielimy się wiedzą. Prowadzimy szkolenia z animacji 2D w Spine, skierowane zarówno do początkujących, jak i osób chcących podnieść swoje umiejętności. Uczymy od podstaw – budowa szkieletu, meshowanie, tworzenie animacji i eksport do silnika gry. Szkolenia realizujemy indywidualnie lub w małych grupach, stacjonarnie lub online.
Nasze realizacje
Mamy za sobą współpracę przy projektach gamedevowych, w tym animacje 2D do gry „Tavern: Emyr Barbarous”. Nasze prace obejmowały pełen pipeline – od zaprojektowania postaci, przez rigowanie, po dostarczenie gotowych animacji do silnika. Portfolio naszych realizacji znajdziesz w sekcji Projekty.
Jak wygląda współpraca?
- Brief – zaczynamy od rozmowy o projekcie, stylu graficznym i wymaganiach technicznych.
- Concept i akceptacja – przygotowujemy wstępne szkice postaci lub elementów do akceptacji.
- Produkcja – po zatwierdzeniu przechodzimy do finalnej grafiki i animacji.
- Dostarczenie – eksportujemy pliki w wymaganym formacie, gotowe do integracji.
Na każdym etapie jesteśmy otwarci na feedback i sugestie. Zależy nam na tym, żeby efekt końcowy był dokładnie taki, jakiego potrzebujesz.
Planujesz projekt z animacją 2D? Napisz na biuro@ladybit.pl lub zadzwoń. Chętnie porozmawiamy o Twoim projekcie.
